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学会了这些,你就离王者不远了

2017年06月12日 09:59          来源:游戏要闻(电竞虎整理发布)

你们有没有遇到过这样的尴尬,明明想攻击脆皮,但一直在攻击坦克;对面残血只要一个大招就能拿到人头,却偏偏大到别人身上;红BUFF还有一丝血只要平A一下就能拿到,却一次次平A到对方英雄上,对方英雄把丝血的红BUFF拿走了.......

而之所以出现这些尴尬,主要还是因为你没有设置好游戏中的操作键,今天哲叔就来详细的告诉大家,游戏中的操作键都该怎么设置。

设置页面

设置页面上分为基础设置、操作设置、界面设置、音效设置、录像设置、二级密码、ReplayKit(录像功能)、网络诊断。

基础设置

1、画面设置

包括角色描边、画面质量、粒子质量、高清显示都与游戏体验和流畅度有关系,效果全开游戏体验就是最佳的,但可能会遇到游戏卡顿的情况,所以为了保证设备(手机或平板)自身不出现卡顿的情况,最好不要开效果全开。

另外平板跟手机在相机高度上不一样,平板可以开超高,这对玩干将莫邪十分有利,技能范围能够清晰的展现出来。

2、隐私设置

根据个人意愿选择,与游戏本身无太大关联。

3、功能设置

推荐装描述对于不熟悉局内装备的玩家来说非常有用

操作设置

基础设置还是停留在游戏画面的选择上,本身对游戏影响不太大,设置的重点在操作设置上。

1、基本操作模式

这个是游戏操作中的重点

分为三块:自由攻击模式(推荐)、自由攻击模式(进阶)、目标锁定模式(补充)

推荐:自由攻击模式(进阶),也就是补刀、推塔键

第一种就不多说了,这种就是无目标的攻击,但主攻击键会优先攻击英雄主要说说第二种和第三种。

我强烈建议使用补刀推塔键。

我们知道王者峡谷里能够对其进行攻击的无非:敌方英雄、小兵、防御塔和野怪,而补刀推塔键都有涉及。

推塔键,推塔顾名思义,攻击范围内优先对塔进行伤害,补刀键优先对野怪和小兵进行攻击,主攻击键优先对英雄进行攻击。特别是依赖平A打出伤害的英雄,这些键就非常实用。

举个例子,射手一级去打红,对面来反野,你的红打到还剩丝血,可能平A两下就能带走,这时候就可以点补刀键,继续攻击野怪拿走残血BUFF,不会把伤害浪费在对面英雄上。这个技巧也适用于利用普攻抢野怪上,特别是射手。

推塔就更实用,有时候可能就是一波的事情,只要疯狂攻击塔和水晶,就会被打爆,如果没有推塔键,你的攻击范围内有小兵、敌方英雄,你的平A只会先打敌方单位。

这个目标锁定模式,不是你点英雄或者小兵就可以直接攻击的,还是要依靠主攻击键攻击。英雄和小兵的选项只是让你锁定,我来跟大家演示一下。

野区里三个野怪都是在元芳的可攻击范围内,注意我标黄的位置。

同样的位置通过小兵键来选择你要攻击的单位,通过上方血量来查看是否选择完毕,然后在用主攻击键攻击,这个模式同样适用于英雄。

但是我是强烈不建议玩家使用这个攻击模式,三个字:不实用。

通过我上面的介绍就可以发现,虽然可以选择对象,但是实战中根本没有给你反应的时间,对方英雄、小兵,都在不断移动中,你根本无法第一时间上下判断,做出最有效的选择。

所以很鸡肋。

2、技能操作方式

(1)技能释放方式:正确选择:辅助轮盘施法

千万不要选:自动简易施法,不要被后面新手推荐4个字给骗了,如果你选了自动,你的游戏体验将毫无乐趣也无法提高你自己的水平。

这两个主要区别在(如下两图)

自动施法

轮盘施法

可以很明显的看出轮盘施法可以按照自己的意愿选择位置,而自动施法就是无脑按技能键,没有圆盘选择区域,对于很多英雄的体验都是非常不好的,自动施法根本无法提高玩家自身的水平。

(2)轮盘灵敏度

这个跟鼠标灵敏度一个概念,根据个人习惯来。

(3)轮盘呼出位置

推荐选择:固定位置

这两个主要区别在如下两图显示

一个是以技能为圆心轮盘施法,一个不以技能为圆心,但我们注意到不以技能为圆心的在释放大招的时候,容易碰到上方的“取消施法”键,所以我推荐固定位置。

(4)技能取消方式

一般情况下选择滑至取消按钮,个别情况选择按距离取消。

我拿刘邦举个例子。

我们可以看到选择取消按钮的时候,刘邦的大招在大轮盘最上方英雄高渐离的时候很容易就触碰到了取消键,造成无法及时传送的尴尬,而用距离取消机制就消除了这种尴尬。

按钮取消的尴尬主要是释放大招的时候,需要轮盘转动,会容易触碰到取消键,比如李元芳大招、赵云大招都会有这种尴尬的发生。但平时还是建议玩家使用按钮取消,一是方便,二是清晰,距离取消需要你有一定的操作习惯。

(5)高级选项

前两个优先攻击目标和自动普通攻击直接选默认就好,重点说说锁敌头像显示和攻击敌方方式。

锁敌头像显示:

这个跟上面提到的攻击模式算是补充,你可以直接点击头像来进行普通攻击,所以我为什么说英雄小兵键很鸡肋,另外头像显示也可以提示你视野屏幕视野之外是否有敌人,没敌人的时候头像不显示,如果你的视野可以看到敌人(但屏幕还没看见敌人),头像会自动出现,这样第一时间提醒了你附近有人。

用这个最适合孙悟空,孙悟空的技能其实都是普攻,只不过每次释放技能后会强化下一次普攻攻击,这样你在敲人的时候,直接点你想敲的头像,就不会出现技能砸到不该砸的人身上的尴尬了,也适用亚瑟的1技,亚瑟点了1技后,有加速、强化下一次普通攻击和沉默的效果,直接点脆皮头像,1技一砸一个准。

轮盘锁敌

这个设置非常重要,有些技能你可以直接用头像锁定的方式施法,比如宫本的大招,只要对方在你技能范围内,用这种方式想大谁就能大谁。

使用方式,点开大招轮盘滑动敌方英雄头像上,松开,大招释放。

不使用头像的话,也是可以锁定的,但是相对要麻烦点,如果敌人扎堆,很容易大错人。

冷却技能显示

这个没有什么好说的,看个人习惯.

界面设置

主要是地图位置和出装位置。

1、小地图展开位置

这个小地图位置不是始终显示的位置,小地图会始终显示在左上角,而是你点开小地图后出现在屏幕上的位置,左边或者右边。

2、局内出装位置

总的来说这个界面设置没有好与坏,重点是个人习惯,比如我自己,我还是按照原来的模式出,因为个人已经习惯了这样,出装在右边虽然会方便点,但是并不影响大局,都是小事情。

(3)另外说说自定义局内按键位置。

正常情况下1技、2技、3技都是按照顺时针方向有序排列,1技在最下面,2技在中间,3技在最上面,我们可以发现2技的活动空间最大,1技和3技会受到最底部和最右边缘的影响。

在不考虑操作习惯的情况下,像赵云、露娜这样大招指定方向滑动的可以尝试把3技放到2技的位置,这样滑动范围更清晰,避免上面刘邦那样的尴尬,想滑动大招最大距离的时候触碰到了技能取消按钮。

其他

关于局内镜头滑动有两种方式,一种是直接滑动小地图,就能看到相应位置的视野,另一种是滑动屏幕右上区域,也是可以看到英雄周围视野情况。

这里说明没有显示的视野是看不到的,比如你往中路赶,你把视野滑动到中路,如果中路没有我方视野(塔、小兵、我方英雄)你看到的只是中路这块地图,就算这块有敌人或者在草丛或者在中路,你也是看不到的。

关键词: 王者荣耀 王者
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