2018年02月04日 10:50 来源:零度(电竞虎整理发布)
在此之前,我们《零度实验室》曾写过关于满级铭文与O级铭文的区别到底有多大的文章。
既然满级铭文的提升这么大,那么它在游戏中又等于多少经济呢?
铭文各属性的经济值
我们拿最通用的一套百穿铭文来计算:
对于攻击力,我们可以用游戏中的铁剑来计算:
250 / 20 * 29 = 362.5
也就是说,百穿铭文所加的这29攻击力在游戏中相当于多了362.5块钱,买一把铁剑的后都还有剩余。
同理,移速部分也可以按照神速之靴来计算:
按照我们给大家所讲的移速机制的文章来看,基本上所有英雄的初始移速都在300—400点的区间。
那么,乘以10%也就是移速多了差不多30—40的样子。
换算过来,也就是大概价值280块钱的样子。
至于10%攻速的这个属性,可以直接和匕首进行类似对比:
所以,10%攻速直接在游戏中就相当于290块钱了。
我们可以先来看铭文中的传承和异变:
那么可以粗略得到:
1.2物理攻击=3.6物理穿透
也就是说,按照游戏的换算公式:
物理攻击:物理穿透 = 1:3
同样,若按照铁剑的计算方式来算可以得到:
250 / 20 / 3 * 100 = 416.67
若大家认为这样计算有点不妥,我们可以再用陨星来计算一遍:
首先,45物理攻击 = 562.5,补正后为:500块钱。
10%冷却缩减通过咒术典籍、圣者法典可以知道,补正后的价格大致为300左右。
那么,被动得60护甲穿透价格就是:200左右。
由于这个价格是一件合成装备上的被动,而且如果60的护甲穿透才200块钱太不合市场价位。
所以对其进行补正,270左右应该是比较合适的价位。
所以,按照这样计算也就是100穿透价格为:450块钱。
那么,100物理穿透的价格就得出了两个结果:416.67和450。
我们知道在前期,100物理穿透的价值绝对是很有用的,但是这个价格太便宜了,所以补正到500比较合适,也就是等于40点物理攻击力。
总结
所以,在游戏中,一套百穿铭文换算成经济后的价格为:
362.5 + 280 + 290 + 500 =1432.5
也就是说,在有铭文的前提下打对面没有铭文的人,是会多出1400左右的经济。
也就是一个中件左右,还没有到一个大件的差距。
好啦,本期《零度实验室》就到这了,如果大家还有任何疑问,欢迎来提。
使用微信扫描上方二维码
打开网页后点击右上角分享按钮