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关于14号体验服削弱四大野王的一些看法

2018年03月17日 15:26          来源:Mr.Poker(电竞虎整理发布)

近日,体验服进行了一次比较大的更新,不仅削弱几名当前版本比较强势的英雄,还对四大野王“刘玄李雅”进行了多项数值的调整。

当然,这只是体验服的“尝试”更新,并不一定会完全照搬到正式服上,不出所料,应该会稍微回调一些数值,但“动刀”肯定是毋容置疑的了。

不过,此次调整,我觉得官方的意思,应该是想让自由人射手打野位更强势一些。

至于为什么这样说,得先给大家看看,昨天体验服对四大野王的调整数值,同时,我也在体验服测试了一天,也顺便说说自己的感受与看法。

①雅典娜

2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)

2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60

【看法】雅典娜的核心技能遭到重大的削弱,虽然弥补80点基础伤害,但真的不值一提。

要知道,雅典娜的基础攻击力配上铭文,一级就有180左右了,减去45%AD加成,就等于少了80点左右的二技能伤害,换算下来,就等于没有弥补伤害。

相反,从二级开始,雅典娜就比以前的伤害要低一些。

与此同时,在大后期满级六神装的雅典娜,其攻击力大概会在700点左右。

减少了45%AD加成,就等于让二技能少了315点伤害。

按照雅典娜的一般连招惯性来说,一套技能下来,会打出三到四枪二技能,也意味着会比以前减少上千的伤害量,非常致命。

(我觉得雅典娜的调整应该有点错误,不应该减这么多AD加成)

②刘备

被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数

3技能:护盾:1000(+500/Lv) → 1200(+600/Lv)

【看法】刘备的削弱也不轻,少了5%额外弹丸伤害,假如是贴脸怼枪的话,就等于少了15%额外弹丸伤害,在中后期少了这点伤害量,不可忽视。

(刘备的普攻攻击可以射发四颗子弹,其中三颗都是额外弹丸)

特别是百穿泣血破军流的刘备,伤害也会比以前低很多,但其大招护盾值加强了,还能接受,可能打法会变一些。

③李元芳

被动:监听范围:1250 → 1175

1技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)

1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%

【看法】李元芳的一技能也削弱了一点基础伤害,四层印记加起来会少了240伤害,虽然弥补了一点AD加成,但还是会直接减少近120点伤害量。

李元芳是前中期节奏型英雄,120点伤害量,会让他前期的刷野速度和gank成功率降低很多。

不过,在中期之后,百穿泣血流的李元芳,伤害量会比以前高很多,就看前期少了这点伤害,能不能滚起雪球。

④百里玄策

1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点

2技能:增加移速:40% → 30%

3技能被动:移速增加:100% → 50%

3技能被动:攻速增加:150% → 75%

【看法】百里玄策的调整非常致命,昨天体验服更新之后,我就上去玩了几把百里玄策,说说我的第一感受吧。

玩起来有点别扭,很难像以前那样,形成无解的收割场面。

大招被动削了75%攻速,还能勉强接受,大不了把紫色打野刀换成红色打野刀,然后提前出闪电匕首来弥补攻速缺陷,虽然是脆了一点,但走位够好的话,还是能接受的。

但又砍一刀在移速上,这个就很致命了,因为玄策杀人起飞,基本上是全靠被动移速来躲技能和追杀,砍了50%移速,非常难跑起来。

而且二技能的移速也砍了一点,肯定也会降低玄策的gank效率,虽然一技能增加了攻击力,但到满级才加50点,也仅是加强了一点玄策的爆发能力,跟移速属性比起来,真的补怎么样。

我个人觉得,应该会回调一些,移速到75%,攻速到100%,应该还能接受。

以上就是14号有关四大野王“刘玄李雅”的体验服调整数据。

雅典娜和百里玄策削弱很严重,刘备和李元芳也不算小削弱,这四大野王都属于那种爆发极高的英雄,此次削弱过后,他们的作战能力肯定大不如前。

这样一来,射手打野输出环境和发育机会肯定会比以前好一些,毕竟射手都是靠普攻吃饭的英雄,其前期的爆发肯定不如四大野王这么强势。

假若真的是这样削弱,射手自由人打野对上这些爆发输出打野,肯定能比以前更好打一些,不过并没有对下路射手的地位,造成多大的影响。

除此之外,黄忠和孙尚香也做了调整,因为这两个英雄都不算版本强势,具体是削弱还是加强,还有待考察。

当然,射手打野起来了,李白孙悟空等发育型刺客,肯定也不容忽视,具体是怎么样,可能还要等正式服上线之后才能决定。

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