2018年08月30日 09:49 来源:公众号:MrPoker(电竞虎整理发布)
经常会有人问,为什么大多数职业选手玩中单法师位,选择的蓝色铭文都是调和,而不是贪婪铭文呢?
在讲解这个问题之前,先给大家展示一下调和铭文所能带来的增益属性,让各位看看到底是怎么样的一些属性,才能让职业选手爱不释手。
10个调和铭文所带来的增益属性有:
①450最大生命值,等同于1.5个红玛瑙的价值(450金币),在前期至少能顶一个技能的伤害量。
②52每五秒回血,等同于1.7个提神水晶的价值(238金币),一般来说,法师英雄在前期的血量范围大概会在3200~4600之间波动,也即是说,带了调和铭文之后,法师会每秒多回复0.33%~0.22%的最大生命值,这样的回血效果在前中期还是挺可观的,也能稍微缓解一下续航压力。
③4%移速,百分比的移速加成,是非常稀缺的属性,特别是对于法师来说,仅有梦魇之牙(5%),巫术法杖(8%)和回响之杖(7%)才拥有百分比的移速加成,很难衡量具体的价值。
综上所述,也就是说如果你蓝色铭文全带调和的话,出门不仅能直接拥有价值688金币的属性收益,还能获得4%移速加成,对于自己的支援效率和走位协调性都会有很大的助力。
接下来,我们再对比一下贪婪铭文,它能增加1.6%法术吸血,10个贪婪铭文就能带来16%法术吸血的增益属性。
举个简单的例子,6级拥有痛苦面具的妲己,她的一技能可以造成884点伤害,计算上英雄的免伤效果和妲己的被动之后,差不多能造成790点伤害。
再考虑到妲己的一技能是处于吸血机制的二档位,所以此时,贪婪铭文就能为妲己带来点61点生命回复效果。
(吸血效果是有分档位的,像一下单体伤害能拥有100%吸血收益,而一些范围AOE伤害只能拥有50%吸血收益,举个例子,像妲己的二技能“小心心”是单体伤害,吸血收益的计算方式就是:伤害x16%法术吸血,而她的一技能由于是AOE伤害,计算方式则要变成:伤害x16%法术吸血x50%,折了一半)
前面也说到,在前期法师英雄的生命值会在3200~4600之间波动,也即是说,拥有贪婪铭文的妲己,前期一个一技能就能直接回复1.9%~1.3%的血量,如果还能打在小兵堆里,效果会更加明显,可能一下子就能恢复10%血量了。
不过,大家别忽略了,法师的技能是有CD限制的,妲己的一技能在前期差不多有6到7秒的CD时间,这样一来,回复效果也要再次折半,收益就变得没有那么大了。
综上所述,贪婪铭文虽然续航效果非常明显,但同时也会被“英雄本身的技能冷却时间”和“敌人的数目”所限制。
也即是说,在前期,大家技能CD比较长的时候,这个收益会有点低,而且这个吸血效果还需要连同小兵一起打才会比较明显,如果是小规模团战,周围只有一两个敌人的话,那这点吸血效果就会略显不足了。
(特别是在打架非常频繁的对局中,贪婪铭文的续航效果其实也是不足以维持英雄的健康状态的,毕竟你蓝量没了,依旧要回家)
而调和铭文就会显得更加主动一些,毕竟调和铭文所带来的“450点最大生命值”和“52每秒回复效果”,都是实打实的增益属性,不会受到周围环境的影响,而且最重要的是,调和铭文还能提供4%移速加成,这对跑线速度也有很大的提升。
跑线速度不仅仅是指支援效率,还有你从家里血泉出来回到线上的时间,其实有了那4%移速加成,也是可以缩短很多的,这也是无形的提升了英雄的续航能力。
(另外还有走位的协调性,移速越高,在小规模团战中就越容易利用走位来躲避技能)
对比下来,其实调和铭文会更加通用一些,也更适合快节奏的环境,而贪婪铭文就会更加偏中后期发育,如果不是一直赖线的话,收益不太高。
其实在现版本里,中单位也是需要带节奏的,在前期,如果你能快速的游走支援上下路,为边路打开局势的话,那己方在中期就会变得非常好打,胜率也会提升很多。
贪婪铭文虽然能让你赖线,但试想一下,你赖线其实也等同于自我限制,让自己只能回到线上慢慢的打兵回血,不仅会暴露视野,还会再浪费一点蓝量去续航,最后可能还是因为没蓝回家。
当然,如果你觉得带调和铭文,中后期的续航效果确实有点低,那也可以在第三件或者第四件装备补一个“血族之书”,来增强自己的中后期续航效果。
(不需要升级到“噬神之书”,到大后期直接换成辉月)
另外,你也可以“5x贪婪+5x狩猎”这样搭配,既有5%移速加成可以加快前期支援速度,又有8%法术吸血效果可以保证中后期续航效果,也是一种非常不错的思路。
玩游戏其实最重要的是变通,并没有一成不变的游戏思路,对局技巧和细节都是需要随着局势和环境来变动的。
就好比铂金钻石局的节奏比较慢,带贪婪无疑收益会更高,但到了星耀王者局,节奏变快了许多,你带贪婪明显会跟不上节奏,倒不如换调和或者狩猎来抢节奏好一点。
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