2018年09月04日 16:01 来源:熙熙攘攘(电竞虎整理发布)
众所周知,王者峡谷里有三大线路上中下,但是却还有一个隐藏的线路那就是野区。野区道路复杂,墙壁草丛较多,野怪多,经常爆发团战。
各大野怪和小兵一样会给我们带来经济和经验,有的会给我们带来buff增益效果。比如说,红蓝buff还有暴君主宰。而今天我们要说的就是我们的红buff,学名猩红石像之力,不过大家亲切地称呼它为红爸爸,buff=爸爸,嘻嘻!
红buff的增益效果:提升20%输出攻击并减速敌人增加灼伤真实伤害,每段造成20~48点伤害,持续时间90秒,每2分钟刷新一次,第一个buff的刷新时间是一分三十秒。
buff的增益效果无疑是明显的,事实上buff在任何人的身上都是我想他都不会拒绝的,但一个队伍五名队员谁才是最需要红buff的选手呢?打野or射手?我想99%的玩家朋友们应该都知道红buff射手拿最合适,毕竟红buff普攻减速增加伤害对射手的作用是最大的,可以让射手黏住敌人造成持续输出从而造成击杀。
既然红buff对射手这么重要,那么什么时候去拿又是一个问题了,是不是每个红buff射手都要去拿呢?但事实上并不是这样的,在当前版本,打野的前期节奏十分重要,不管是2级拿红抓下路还是中路又或者是入侵野区还是四级之后抓人都是重要的节奏点。钻石星耀局现在的打野都是红开,辅助帮打但不吃经验,一个buff能够直接让打野到达2级,所以一般射手第一个红不拿,除非你是射手打野,那你既是射手又是打野那么红buff归你。但如果打野蓝开,你作为射手也不要去把他的红拿了,因为你拿第一个红大概率是没有什么用处的,你很难在线上单杀敌方上单。
下路推塔是主要点,一般在推掉敌方下塔后,射手将要去中路抱团推中,这时候我觉得射手可以拿红了。一般是6分钟之后到了第四个红buff射手拿红打团,作为打野这个时间点拿红用处也不是太大了。当然也有的下路推塔太慢,节奏拖的慢,射手一直在下路发育不打团,那么打野也可以拿掉红继续去带节奏,等到中期团战在把红让给射手。
另外,最不需要红buff的射手我觉得无疑就是百里守约了,作为一个不靠普通平A敌人的射手来说,红buff的有无影响不大。前期最需要红buff的打野我觉得肯定是老虎了,人形态黏住,虎形态击杀。
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