2019年08月11日 00:16 来源:电竞虎
在世冠杯总决赛开赛前,KPL联盟主席张易加先生接受了媒体群访。
Q:从这次世冠来看,中国港澳台及海外战队的实力虽然有进步,但是和KPL还是有一定的差距,您觉得未来如何平衡,在缩小差距方面有什么措施呢?
张易加:这是大家很关心的问题,这次世冠我们觉得总体上比去年做第一届国际邀请赛还是有非常大的进步,特别是有KRKPL的职业联赛之后,虽然现在整体实力上没有办法和KPL相比,但是我们进步速度是非常快的。第二,接下来我们会做更多投入性的工作,一方面是更多的挖掘一些特别是东南亚地区,以马来西亚为代表的优秀职业选手,这次世冠Nova的表现非常出色,里面有些马来西亚职业选手,我们会做这方面更多的选手选拔,帮助KRKPL国际赛区的青训体系搭建起来,为未来更多职业战队提供更多新鲜血液;另一方面,我们跟俱乐部的维度上共同希望在商业开发上有更多的合作,能帮助境外的国际赛区的俱乐部更好的找到相应的商业模式,让整个生态体系逐步走上正规。在这些方面的努力下,以现在的发展速度,未来我们在国际赛事的战队均衡以及长期发展方面还是有一定的期待。当然,我相信任何事务是发展的过程,不会非常快,像整个移动电竞在中国发展了3年,基础很好,在其他地区还是需要有更多发展时间。
Q:世冠之后如何进一步推动联赛的国际化和地域化?广东作为王者荣耀用户分布最多的省份,王者荣耀在广东有没有地域化的计划?
张易加:您应该更关心后面的问题,其实在KPL国内的联赛方面,我们在地域化方面有比较长期的布局性的思考,今年腾讯电竞发布会上已经公布武汉主场的计划,接下来的时间会进一步推动更多的俱乐部寻找到相应落户的城市,并且更好的开展跟城市结合的俱乐部主场的新模式。广东的王者荣耀玩家和KPL的观众应该是在全国居首,所以广东是我们非常重要的市场。我们肯定很优先希望有合适的俱乐部来广州、深圳这样一线城市落地。现在我们还没有具体的信息,但是这个方向我们是在持续推动,也期盼能早一些有俱乐部落地回广东地区。国内本身联赛的发展方面,地域化是我们非常重要的推进方向。国际化方面前面已经介绍了,跟上一个问题有相关性我们还是会通过比较长的时间,逐步去发觉整个国际赛区、海外地区优秀的选手,不断的去提升境外队伍战力水平,来不断通过联赛的以战带人的方式来提升他们的战力,最终我们希望形成和国内KPL的战队战力更平衡的状态,这是我们一直努力的方向。
Q:地域化推进中遇到的困难主要体现在哪里?
张易加:电竞产业的发展的状态虽然处于快速发展期,但还没有非常成熟,在资源和人才方面,可能还需要一些过程,其实并没有那么顺畅。对于俱乐部来讲也存在很大的成本压力问题。所以它是一个系统性的工程,不是简单到一个地方办一个比赛就结束了,现在产业本身所属的状态还需要一些时间来完善、发展,让更多的赛事和俱乐部能够真正的跟城市有更好的绑定关系。传统体育发展了很多年,而且在政策方面给予会有很大的支持,未来电竞要走到真正全面的地域化,离不开政府政策方面更大的支持。我们能看到很好的趋势是现在越来越多的地方政府愿意给电竞更好的政策,不管是人才政策还是赛事的补贴政策,我相信这个趋势下未来的整个方向还是很向好的。
Q:KRKPL从第一届开始,不到半年时间升级成了王者荣耀职业联赛国际赛区,引入了四支中国港澳台及海外战队。与此同时引入了不少中国选手,KRKPL这一改变的动机是什么,有没有达到预期?
张易加:在最初的时候选择在韩国举办KRKPL是因为韩国电竞产业的成熟度很高。办完第一届也受到很多其他地区俱乐部和我们联系提出想加入的意愿,我们做了整体的评判,需要集中精力把境外赛区的实力提升到比较高的水平,就希望把新加入的队伍也能够放到一个池子里共同进行角逐,更快提升战队的水平。今年看到的像中国澳门地区的EMC的这支队伍,包括Nova这样的新加入的队伍,展现出非常不俗的实力。也验证了当时我们的决定是对的,通过这样的迭代方式让整个赛区的水平得到更好的提升。在这次世冠我们也看到,韩国的队伍本身也进步很快,因为过去发展的时间比较短,但是他们的潜质确实非常高,这次世冠中,几场比赛之后,特别是ROX这样的队伍,它的进步和变化是非常大的。我们还是相信去把国际赛区的建设去用更长周期的时间看待,值得长期建设。而且海外移动电竞市场目前并没有非常发达,以一个赛区的管理模式可能会是更加有效的选择。
Q:有很多中国电竞选手在加入韩国战队中,您怎么看电子竞技的中援时代,中国选手援引到韩国,提升整个赛区的实力,选手的输出发挥怎样的作用?比如有没有KRKPL的数据或者有其他的佐证证明,移动电竞出海到韩国或者欧洲或者中国港澳台这些地方影响力的提升?
张易加:最直接是战力的提升,这或许也是印证中国电竞发展非常好的例子。在过去电竞时代更多需要引入外援或者引入国外的教练等等,移动电竞时代,以王者荣耀为代表的体系其实能够向海外输出人员,我觉得是我们本身实力的展示。因为引入中国的教练、中国的引援的选手,水平上有明显提升。您刚才也提到,用户的关注量和观赛数据方面有大幅度提升。通过这次的世冠比赛,通过更好的展示之后,大家会更加关注KRKPL赛区的发展,我们相信未来的时间窗里国际赛受到的关注度会持续增加。
Q:这次世界冠军杯选择马来西亚遵循了什么原则,未来在电竞海外扩张上KPL还有什么计划?
张易加:KRKPL在韩国举办,我们把小组赛放在韩国,也是希望有更多赛事的覆盖,毕竟很多选手还没有去到过这样的地方,我们也希望通过巡回式的方法让战队进行更好的交流。选择马来西亚很重要的原因是马来西亚王者荣耀的用户很多,我们内部能看到一些数据,马来西亚当地的华人比较多,群众基础其实是很好的。而且这次整个世冠里面给我们最大的惊喜是马来西亚,马来西亚的观众特别热情,像当时Nova打淘汰赛,里面有几个是马来西亚的本地人,他们的父母,包括亲朋好友一起过来,现场的氛围非常热烈。这更加加强我们的信心,其实我们只要能遵循电竞本身的规律,长期提升战队战力的水平,呈现精彩的比赛,还是很多人来看我们的比赛。在深圳是我们的大本营,中国市场最庞大的,粉丝数最多,我们还是希望总决赛放到中国举办。未来我觉得我们还是会继续采取一些巡回式落地的方式覆盖海外更多的地区。具体落地的计划,后面会有消息向大家公布。
Q:王者荣耀世界冠军杯从落地到今天决出第一个世界冠军,过程可能是困难重重,您对此整体评价如何?能打多少分?
张易加:坦率的说,在战力平衡方面,虽然对比之前有进步,但这块的提升空间还是很大的。在赛事受关注和受欢迎的程度来讲,我觉得还是比较符合我们之前的预期。我刚才讲了,在马来西亚的举办给我们一些小惊喜,马来西亚地区的用户这么喜欢王者荣耀的赛事,我们会觉得未来这方面可以有更多的合作,不管是发觉新选手或者有更多的赛事落地,可能会给我们更强的信心。困难方面,可能每次比赛都有不一样的困难,因为我们赛事团队缺乏海外举办赛事的经验,中间肯定有些曲折,我认为这样的尝试是值得的,因为我们总要做更多的尝试。而且这里面非常重要的背景是,今年腾讯电竞发布会上讲到很重要的事,像我们与中国娱乐行业协会有合作,包括丝路电竞杯的整体合作,印证电竞一方面是竞技赛事,一方面也是文化交流的载体。我们特别希望通过王者荣耀这样一款具有中国历史文化背景的游戏,通过电竞载体的方式让更多的海外地区的观众能够感受到我们的文化。这也是我们会希望去不断尝试和突破的重要动力。今年我们走出这一步,还是有非常大的收获和感触,可能我们未来会更多持续做这方面的工作。
Q:世冠时辰鬼没有通过解说的筛选,而BA黑凤梨的居居则出现在了官方解说席上,联盟对于前职业选手转解说持怎样的态度?这是不是也说明了退役选手转解说也并非轻而易举,甚至竞争可能比打比赛时更加激烈?
张易加:肯定不是一帆风顺的,每个专业的岗位肯定有非常强的专业性要求,未必所有选手能打好比赛,但是不一定能当好解说,这很正常。本身KPL联盟管理的体系里面鼓励大家不断进步、不断超越自己,我们会从能力和态度两个方面看一个解说人员。世冠,我们把它当成阶梯式培养的阶段,我们会在联赛里面看大家整体的表现,通过联赛期的发展跟长周期的观察,如果你的表现非常好,可能去世冠也是对你更高的认可。当然,这个池子是动态调整的,并不是这次哪个解说进不了世冠以后就没有机会,不是这样的,我们永远在动态调整过程中,让当下更优秀、更能展示赛事魅力的解说坐到解说台,这个池子不断更新,甚至我们也会引入新人来作为补充,营造大家要不断提升自我的氛围。坦率讲,我们希望这是一个活水的池子。
Q:本次世冠的奖金池达到前所未有的3200万,在移动电竞可谓是非常重量级的一笔奖金了,这么大体量的增长可持续吗,请问您怎么看?
张易加:首先,它完全取决于市场本身的发展需要,如果市场有这样的期待和需要,我们进一步投入是顺势而为和水到渠成的事情。这次的提升最重要的出发点还是希望加强对电竞生态的投入,我们希望通过激励来引导俱乐部通过战力水平提升获得更好的回报,也是希望让KPL的队伍更加努力,去拼得更高的荣誉。对KRKPL队伍来说,让他们有更强的动力来争夺世冠冠军,立志于打出好的成绩。因为这里面所获得的回报应该说还是非常高的,特别是像有些在没有变成非常职业体系的其他移动电竞的赛事里面,如果能够拿到亚军、冠军的奖励或许对俱乐部就是很好的回报,我们也是希望通过这种激励在更加广泛的范围内有更多的职业俱乐部关注王者世冠的赛事,然后参与进来。
Q:Allan,你好,我是懒熊体育的记者。我想问,现在对于世冠我们有没有计划独立为这项赛事设置独立的赞助体系?在世冠期间,对海外战队的本土化粉丝运营特点方面有没有什么样的思考?
张易加:第一个问题,赞助体系,杯赛体系和联赛体系在本身的权益划分里面确实是分开的,现在KPL赞助商也是世冠的赞助商,本身年初谈合作的时候也是打包一起合作,做全面性的合作,所以看起来是同样的赞助商跟版权的体系。从内部的划分来讲联赛是一个赞助权益体系,杯赛是一个赞助权益体系,只不过现在具体的落实阶段,大家对冠军杯很感兴趣,所以KPL的赞助商自然成为世冠的赞助商。
Q:粉丝运营方面,我刚才提到给我们比较大的信息点,马来西亚地区不管是线下还是线上的粉丝都让我们觉得小有惊喜,他们确实有这方面的需求,当然这里面有相当大部分是我们华人的观众,本身他们和国内就有很多交流,带动了周边社区很多本地人也在玩王者荣耀或者关注王者荣耀。淘汰赛阶段有些粉丝自己开4、5个小时的车就是为了到吉隆坡看一场世冠的比赛,我们在办比赛的时候看到不少这样的粉丝。给我们一种信心就是以马来西亚为代表这样的地区,我们非常有机会赢得这些观众的喜爱,因为有更多粉丝的观众,可能我们也能够招募或者选拔到更优秀的选手,让他们参与到国际赛区里面来。
张易加:前面记者问,为什么要把KRKPL变成国际赛区的考虑?我们希望不仅限于韩国市场,而是把整个国际赛事市场能够打开,让我们的选手来自五湖四海,来自美国,特别是GOG的MTS其实来自美国,远赴重洋来到KRKPL打比赛,而且表现还是很出色的。我们希望这样的舞台是面向全世界范围内热爱移动电竞的年轻人开放的,特别是我们觉得机会比较大的在东南亚,特别是马来这种新兴的电竞市场还是很有机会的。
Q:随着5G技术的逐渐应用,KPL是否在未来会考虑把它用到具体的赛事中?您认为5G技术会给移动电竞带来哪些变革?
张易加:我们非常关心这方面的技术,我们的团队在和5G运营商有一些交流和合作的探讨,我们还是非常期待的,5G的体验会更好、更流畅,带宽方面的提升会让观赛体验更流畅。如果5G全面普及的时代,我相信网络不畅的体验会进一步减少。对移动电竞的普及是绝对利好,而且是非常好的助力器,我们非常期待。在职业赛场上,对选手本身的竞技体验也会有一定的提升,可能会成为我们未来的另外一个信道,现在我们采取的设备还是通过有线的方式连接,因为更稳定。5G本身是很稳定的,有可能我们不一定需要有线的措施,甚至会变成相互替换或者相互备份的信道,我们也相信比现在的wifi会更加稳定。在传输方面,如果到5G时代,我们的信号传输方面可能也多了一道保障,5G时代我们是否会采取全面的无线传输,这有待验证,但是至少多一种保障,而且空间方面的灵活性更强。我们对于5G时代的到来和未来全面普及,特别是移动电竞的发展是非常看好的。
Q:今年有些电竞题材的影视剧非常火,这对电竞产业发展有没有帮助,另外电竞破圈的话题上,KPL做了哪些工作?
张易加:电视剧会用让普通老百姓理解的方式传播电竞的文化和电竞的精神,前期是有足够高品质的电视剧展现到普通观众面前对推广电竞文化和提升电竞的普及程度是非常有帮助的。我们期待有更多这样的作品。KPL会一直坚定做大众电竞的策略,所以我们在降低用户观赛门槛,寄托在王者荣耀这款全民级游戏上在做很多不断降低观赛门槛的事情,比如我们未来也会进一步把比赛的流程、比赛时间进一步压缩,更好的适配移动端用户的观看需求。本身话题和跨界合作方面我们也不遗余力推进,我们请到非常优秀的华语歌坛的歌手,他们本身对于电竞其实是很感兴趣的,像华晨宇、张靓颖都是非常有实力,口碑非常好的歌手,他们来赛场做跨界演绎,帮助我们的赛事触达到更多不是那么关注电竞的人群。我们也做综艺方面的尝试,去年我们和腾讯视频做了《终极高手》这样的电竞综艺节目,甚至也会通过电竞运动会的平台做出一款《荣耀美少女》,专门针对女性电竞选手,带有综艺形式的女子赛的形态,其实也让电竞的门槛变得越来越低,能够触达更多更广泛的人群。这方面是KPL或者对于王者荣耀来讲电竞方面很核心的策略,我们会长期坚持做。
Q:今年奖金池的组成方式是1600万基础奖金池+虞姬世冠皮肤的部分销售收入,后者注入奖金池的额度上限是1600万,为什么会设计这样一个奖金池组合方案?会不会成为世冠的常态,会不会引入KPL的赛制中?
张易加:最开始我们设计了1600万的奖金池,这是固定的。后来我们希望通过皮肤众筹的方式注入奖金池来进一步提升赛事的关注度,同时也能够激励更多国际范围内战队参与的意愿,我刚才讲到了,这是我们做叠加奖金池动作很重要的初衷,而且目前也是仅仅在世冠赛事上。对于世冠本身的定位,会成为王者荣耀赛事体系里面最高规格的赛事,这样的奖金组合方案会考虑持续下去。
Q:KPL越来越强,新老选手出现大量交替现象,您认为这是件好事情吗?大量的老选手退役,但他们的年纪很多并不大,联盟对这些退役职业选手有好的安置方式或正确就业帮助吗?
张易加:新老交替是市场的自然反映,去年我们采取固定席位之后,在整个王者电竞生态产生了一些变化。以前更多的选手还在通过次级联赛的窗口争取打上KPL竞技通道,因为是升降级的制度,固定席位之后对次级生态队伍,特别是比较优秀的人才来讲,他自然而然就会浮出水面。可能最近的时间往回溯的一年时间窗,确实涌现大批量的非常优秀的选手,可能过去他们没有被发现,没有在KPL舞台,但是在次级联赛非常优秀,他们浮出水面造成的结果是有大量新选手涌进来,看起来对过往老的选手产生冲击。这是我们采取联盟管理结构变化带来的市场结果。
反过来看,我觉得能够有更多的新鲜血液的加入,能够有更高的竞技水平是我们不遗余力追求的结果。当然,我们可能预测出未来在一段时间,随着固定席位持续推行之后,可能这种大面积的冲击和轮换应该会减少,我们是有这样的预判。同时,我们也会发现最近的转会期也会比较热闹,最近的转会期有一部分以前的老选手有些回归,我们还是要动态看这样的情况。最终来讲,我决定一个选手能不能上场、会不会替代的根本要素还是选手本身的综合的能力、实力是不是能更好的保持。在竞技状态的保持方面,一方面是意志力的延续,每个俱乐部对它的整个身心健康,包括心理各方面的综合管理的水平的体现。其实在联盟侧是非常鼓励,甚至有些要求是希望俱乐部在这方面做很多工作,尽量让选手本身的生命周期变得更长,特别是一些明星选手的生命周期可以变得更长一点。
对于退役选手的工作,刚才也有记者提到,现在也有很多新兴的岗位,不管是从俱乐部转内部俱乐部的工作人员或者转解说或者主播,现在都会有这样的机会出来,但联盟侧可能做的是,如果你从事的岗位和KPL联盟本身的体系有紧密相关性,我们就会给你做培训,比如解说我们会给你语言的培训,如果你要做俱乐部内容运营的岗位,我们就会给你内容运营岗位的专业培训,让你更快适应下一个岗位的需求。因为本身大家都是在这样的体系里面成长起来,我们也希望延续大家对于这样事业的热爱,以及能够提供更长周期的职业的平台,能够让这些选手继续在我们这样的平台上发光发热。我们大概是这么进行一些规划的。
Q:2017年KPL公布了推行赛事地域化的“三步走战略”,而明年eStarPro主场将落地武汉,是否意味着联盟直接跳过了第二步进入到第三步阶段吗?
张易加:其实不是,现在准确是开始第二步,第一步是一分二,第二步是多城主会场,第三步是全面主客场,多城环节还会在一段时间内保留成都、上海这样的官方主客场的状态,逐步把一些俱乐部和各地的城市更好对接。eStarPro是第一个俱乐部主场,并且未来也会跟武汉这个城市有非常强的关联,我觉得它是我们第二步非常重要的尝试,我们也希望把它打造成标杆。未来更多的俱乐部效仿这样的模式,和当地城市有更好的结合,把当地的地域化文化和竞技体育很好的结合起来。当然,这种发展如果是非常顺利的话,也获得了市场的认可。逐步过渡到第三步,或许那时候就没有官方主场存在,可能都是俱乐部主场。这个进程还是需要有比较中长期建设的过程。
Q:看到很多消息说AG超玩会要重返KPL,请问是否属实,您怎么看待俱乐部收购?既然有重返,那肯定是有退出,退出是他自己无心继续留在KPL还是因为官方认为他不合格?
张易加:先谈退出问题,在联盟的制度里面看俱乐部50%看成绩、50%看运营,成绩比较容易衡量,每个赛季打多少名,拿了什么样的名次是很容易衡量的。运营方面有一个专业的人力资源的团队会跟俱乐部每个赛季设定运营目标,每个赛季进行考核达成的情况。当俱乐部连续三个赛季以上考核都不能达标的情况下,这种情况下有可能会触发一些退出联盟机制的可能性,我们并不希望大家只是兴趣导向来做俱乐部,今天很有热情,明天热情衰退,而是真正当成非常职业、长期的事业来做,我们非常需要职业化的体系、人员管理的班底来运营。在这方面我们做了非常大的决心和管理机制的设定和投入来推进职业化的进程。既然是固定席位,我们不会因为成绩淘汰俱乐部,可能会因为运营的质量连续、长期不过关淘汰俱乐部。最新的传闻比较多,应该是在两天后8月12日估计会有些比较确定的消息出来,大家可以期待一下。
Q:KPL和KRKPL目前都是固定或相对固定席位制,世冠之后两个赛区的俱乐部会发生变化吗?第二个赛季KPL是有加入队伍,这个赛季有没有变化?
张易加:KPL刚才有些传言,可能局部有些变化,KRKPL相对来讲目前采取的是不降级制度,可能发展阶段和KPL不太一样,我们现在并不是说像国内一样用同样的管理规范来进行管理,可能我们还是要基于海外赛区整体发展的情况。但是我们比较相信在接下来几年时间里,还是希望能够更好的稳定这样的赛区发展,然后帮助他们去提升战力的水平。然后我们也鼓励和欢迎有更多的队伍加入,所以方向是开放的,如果有更多的队伍加入进来我们是开放的,未来也有可能在KRKPL的赛区有新增的队伍,是有这种可能性的。我们选择的标准不是以数量作为导向,而是以真正能够去有非常强的实力,特别是在赛训方面的能力,能打出精彩的水平,有职业化运营的班底来达到这种水准的俱乐部,我们是非常欢迎的。
Q:KPL是立足于王者荣耀这款游戏,把上游版本变动比较大,可能在职业赛场上对队伍水平的发挥也会变动比较剧烈,基本上KPL都有一个不同的王朝,甚至王朝的更迭会非常快速,您觉得这样的现象对KPL处于上升期新进的点品牌是好事还是不好?
张易加:这个问题非常有深度。我觉得会造成这种结果或者确实因为整个移动互联网的大的浪潮的普及所带来对我们生活方方面面的变化,大家应该能感觉到,可能5-10年前的生活节奏和现在不一样。其实在电竞领域也发生很多的变化,我们以前在端游时代变化没有那么快,在移动时代来的时候,迭代频率非常快。我觉得某种程度上,王者荣耀版本的更替也是在迎合移动端用户的需求以及他们需要敏捷更替的状态来去做出改变。电竞建立在游戏体验的基础上,还是要遵循跟随版本更替的规律,否则可能就会跟大众的观众或者大部分的玩家脱节,我们肯定是迎合这样版本的更替来进行更好的迭代,不管在规则、人员各方面。
我觉得对于职业俱乐部或者选手来讲,可能很重要的能力就是适应版本的变化,这确实和传统体育很不一样的地方。从结果来讲,我觉得有好有坏,特别是前面女士提到新老选手的更替和这个有点关系,我原来上场打这个位置或者这类型的英雄,经过调整,在当下的版本未必就是最强势的,他可能要等到下个时间周期彗重新崛起,这里面有这种变化的可能性。好处是让更多不同的选手或者不同的内容的变化,带来的丰富性能满足相当大部分玩家的需求。你在电竞比赛里面看到这样的变化,不同的套路、不同的出装、不同的出装思路、不同的阵容搭配,这样的变化带来的丰富性,经这个赛季的比赛和上个赛季的比赛就是有不同的看点,这个角度也提供了更加新鲜的内容方式,让当下的观众得到一种满足。我觉得这里面确实是有利有弊,我们应该辩证的看待这个问题。整体原则是回归到本身用户的需求上,适配移动互联网发展的规律来做电竞,我觉得才是正确的选择。
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